#ifndef TabZombie_H
#define TabZombie_H

#include "Zombie.h"

typedef struct {

    Zombie** Zombie;
    int nb_Element;
    int taille_Max;
}Tab_Zombie;

void ajouterElement(Tab_Zombie *);
void suprimerElement (Tab_Zombie* ,int );
void initialiserTabZombie(Tab_Zombie*);
void detruireTabZombie (Tab_Zombie*);
Zombie * getElementTabZombie (Tab_Zombie *,int);


#endif
